@user-soulkao_0 - 55 本の動画
チャンネル登録者数 3.19万人
雷格一出場,設定就炸完了|來自深淵
櫻木有可能不小心變「虎杖」的原因是?|灌籃高手
是湊巧?咒術迴戰結局意外「找回創作邏輯」?
主角第一句話就在『講結局』?|約定的夢幻島
『不S不運』簡介+短評|值得更熱門的作品
怪獸8號作者作者做了一件奇怪的事,還在最重要的地方連做兩次
咒術打臉了大編輯的「少年漫準則」?
從0教你學會寫『天國大魔境』|將兩條時間線寫成交響曲
『七大罪』寫戰鬥的方式,在故事中段就知道只剩「一條路」可走了
整個迷宮「場景」「情節」都設定成了消化系統,直至「出口」==|迷宮飯
故事是自由的,你管咒術怎麼寫?|咒術迴戰
該不會...是我們自己誤會作者了==|咒術迴戰
看你如何定義抄襲|冥王、西方極樂園
可能是頻道講過最猛技術...在『最後生還者』的某人身上|獵人蟻王篇的更多解讀
有人發現過費倫的「行為模式」嗎?|葬送的芙莉蓮
『葬送的芙莉蓮』用上一拳超人招牌編劇手法
作者隱藏的「技術組合技」把三人串在一起|葬送的芙莉蓮
咒術作者從一開始就封住自己的路|咒術迴戰、鏈鋸人
作者直接拿『驚悚片手法』處理五條悟???|咒術迴戰
從編劇視角評論『異獸魔都』|帶你看見不只表面上的奇特
故事的氛圍如何營造?絕命律師用神級開場示範何謂「高級氛圍」
這集來講觀眾的短篇漫畫!(這樣算講台灣作品嗎?)
短篇故事怎麼寫?你知道「253法則」嗎?
跟「念能力」比起來,「原力」沒什麼設定?
「神作第一話五步驟」的完全體|帶你離開雷區的最終手段|0號手稿
哈哈~我的能力是火!遇到水就會被撲滅!|動漫對白還是可以有思考的
角色好像很有靈魂,但其實是被作者附身?
超具體,超白話,不憑感覺!解釋故事抄襲感怎麼來的?妖精的尾巴直接變局外人
「深淵」無法成為「敵人」,那敵人能從哪找?|「深淵」跟「巨人」的對比
為什麼獵人要解釋設定?神隱少女不用解釋設定?
直接示範「照抄妖精的尾巴」,但看不出來有抄
主角的鋪陳能多猛?「我推」講到快哽咽,咒術有鋪跟沒鋪一樣
『我原本不想用這招的、看來只能用那招了』|動漫的套路
意外發現火影作者很愛『把故事反著寫』
如果『地獄樂』用『進擊的巨人』的方式做開場?故事會長怎樣?
角色登場的技巧,也有難度差異?獵人這做法「超鬼」
大膽刁民,膽敢給建議之⎯⎯如果我是地獄樂的編輯?
用『進擊的巨人』告訴你,漫畫情節就應該這樣寫|跟命運石之門、來自新世界又有何不同?
一拳超人『主題』不是『一拳秒殺』?進擊『巨人』主題不是『巨人』?|大多新手都『敗在主題』
『五個重點』給動漫創作新手的『第0課』|動漫創作教學|0號手稿
你的名字差點就崩壞?新海誠如何靠開頭設計救回來?在看鈴芽之旅前,回顧一下你的名字有哪些編劇技術?
解析『一拳超人』第一話,藏了多少技術量?
原來尼特羅跟小麥是『一組』的?從『技術視角』切進去內涵面看看蟻王篇
是什麼因素導致兩者『神度』有差?兩個作品的故事概念其實高度相似|進擊的巨人、火星異種
『大家都在講解設定,那我來分解設定』|這個動漫都在拼設定的時代,來講講設定不是比細就好了
鏈鋸人是如何玩創作邏輯的?跟獵人又相同又相反的鏈鋸人
『當角色掙脫了創作者的控制』鏈鋸人「怪的好看」的關鍵|0號手稿
『超超極細』巨人故事如何建構出來的?直接從零模擬一遍|進擊的巨人|0號手稿
看懂「進擊的巨人」用什麼概念建構故事|真正的技術面|「封閉式劇情」的基礎概念|0號手稿
縱之國|來自深淵的概念|一拳原作畫技|極簡故事|封閉式劇情|不知名推薦
巨人與獵人的故事,是以完全相反的方式寫的?|進擊的巨人|獵人
從此之後,你看第一話看起來都一樣...大部份啦|進擊的巨人、火影忍者、海賊王、獵人|0號手稿
智慧巨人登場順序,隱藏超猛『設計邏輯』|進擊的巨人
我懷疑咒術作者創作時,花一半的時間在想怎麼致敬|火影忍者與咒術迴戰之間到底是抄襲、致敬、學習、借鏡、翻完還是碰巧?
原因都來自同一個「故事技巧」|鬼滅之刃、火影忍者、海賊王、一拳超人、七龍珠等等,幾乎所有大作都脫不開的做法|0號手稿