@tooyamanaohide - 36 本の動画
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遠山尚秀(とおやまなおひで) IT技術サポーター/ゲーム作家/MENSA会員 遠山システム考房 代表 ゲームを作ったり、システム開発のサポートをしたり、MENSA会員として本質を追求する思考法を伝えたりしています。 技術顧問としてIT全般のサポートもやっていますので、ホームページよりお気軽にお問い合わせください😊...
現役ITエンジニアが教える、プログラミング技術を最短で高める秘訣
現役ITエンジニアが教えるAIプログラミングと向き合う方法
MENSA会員が考える、ツール選びで失敗しない方法
【ゲーム開発/アクションパズル⑧】クライアントアプリ開発〜デザイン
【ゲーム開発/アクションパズル⑦】ステージ作成
【ランキング】影響を受けたゲーム ベスト50
【ゲーム開発/アクションパズル⑥】サーバサイドテスト〜クライアント画面構成
【ゲーム開発/アクションパズル⑤】設計〜サーバサイド開発
【ゲーム開発/保守開発】アプリをまとめてアップデート編
【ゲーム開発/アクションパズル④】メインゲーム開発、コンセプトデザイン
【ゲーム開発/アクションパズル③】メインゲーム開発
【ゲーム開発/アクションパズル②】引き続きサンプル開発
【ゲーム開発/アクションパズル①】構想〜サンプル開発
現役エンジニアが考えるブラインドタッチの必要性 ほか
【ゲーム開発まとめ/子供用ゲーム新規開発編】開発の裏側ダイジェスト!
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう⑩終】デプロイ〜リリース
最初に勉強すべきプログラミング言語は? ほか
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう⑨】アプリ実装5〜UI
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう⑧】アプリ実装4〜演出
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう⑦】アプリ実装その3〜デザイン
【ゲーム開発】アプリが消されたので改良!ぴんぴんフレンズアップデート編
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう⑥】アプリ実装その2
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう⑤】アプリ実装その1
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう④】動作テスト〜クラス設計
ベテランが教えるITエンジニアを長く続ける方法 ほか
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう③】バックエンド実装
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう②】仕様〜データベース設計・機能設計
【ゲーム開発/子供にゲームを作ろう①】企画〜デモ版作成
【ゲーム開発まとめ/アップデート開発編】開発の裏側ダイジェスト!
【ゲーム開発/アップデート開発⑦終】デプロイ〜リリース
【ゲーム開発/アップデート開発⑥】実装〜デバッグ〜実機テスト
【ゲーム開発/アップデート開発⑤】設計〜実装〜デバッグその2
【ゲーム開発/アップデート開発④】設計〜実装〜デバッグその1
【ゲーム開発/アップデート開発③】新機能構想〜設計
【ゲーム開発/アップデート開発②】エラー解決〜開発準備
【ゲーム開発/アップデート開発①】導入〜Unity環境準備